Englische Bezeichnung

Video Game Design

Art der Lehrveranstaltung

Seminar

Sprache

Englisch

Wird gehalten

keine Angabe

Credits

2

Semesterwochenstunden

2

Leistungsnachweis(e)

Präsentation (10-15 Minuten) plus schriftliche Leistung (Kurzbericht)

Benotung

Kommanote

Inhalt

 

Dieser Kurs findet in englischer Sprache statt. Der Kurs bietet eine Einführung in die Welt des Videospieldesigns und vermittelt ein Verständnis für Spieltheorie und die Grundprinzipien des Designs, ohne technisch ins Detail zu gehen. Designübungen und kritische Analysen ermöglichen es den Teilnehmenden, die verschiedenen Aspekte eines Spiels zu erkunden und eine fundierte Perspektive auf Videospiele zu entwickeln. Der Kurs bietet auch eine Gelegenheit, Präsentationsfähigkeiten zu verbessern, da die Teilnehmer ihre Ideen auf Englisch präsentieren werden.

Dieser praktische Ansatz fördert sowohl analytische Fähigkeiten als auch kreative Problemlösungsfähigkeiten im Bereich des Videospieldesigns.

Kompetenzorientierte Beschreibung der Lernziele

 

Die Studierenden sollen im Rahmen der Veranstaltung folgende Kompetenzen aufbauen:

  • Verständnis für Videospieldesign und die Fähigkeit, Videospiele kritisch zu bewerten
  • Verständnis für die Designimplementierung und die Fähigkeit, Spieltheorie in ein kreatives Design umzusetzen
  • Fähigkeit, konzeptionelle Designs visuell ansprechend und effektiv zu präsentieren

Fähigkeit, kursbezogene Ideen und Konzepte auf Englisch zu artikulieren

Lehrformen

 

Lehrformen: Kurzvorträge, Übungen und Selbstreflexion moderierte Diskussion.

Arbeitsaufwand

 

Präsenszeit: 30 UE
Selbststudium: 50 UE

Gesamtaufwand: 74 UE

1 UE (Unterrichtseinheit) = 45 Minuten