Game Development
Blackscape
A Community Space Game
In Blackscape liefern sich zwei verfeindete Gruppen mit unterschiedlichen Technologien einen spannenden Kampf. Für das Spiel wurde eine eigene Engine in Java3D programmiert. Die Basen und Raumschiffe wurden in Maya erstellt. Viel Wert wurde auf das Interface im Stil eines HUD gelegt.
Team
Projektleitung: Markus Junginger, Administration, Datenbank: Necdet Kardan, Gestaltung, Audio: Oliver Kratzer,
Webdesign: Dominik Kugelmann, Video, Design: Alex Matthäi. Spielentwicklung betreut von Prof. Dr. Gerhard Meixner und Prof. Jens Müller. Realisiert im Wintersemester 2000/2001 als Teamprojekt des Studiengangs Multimedia. |