Hochschule Augsburg
Game Development

Decibelle – Game-Charakter

Decibelle

Decibelle ist ein zentraler Character im Spiel "2.0". Diese ambivalente Frauenfigur, die zwischen Freundin, Vorbild und Gegenspielerin der Heldin changiert, wurde auf der Grundlage einer ausführlichen Recherche entwickelt, die aktuelle Tendenzen der Digitalisierung und ästehitische Trend wie den Cyberpunk aufnimmt. Unter Berücksichtigung von sauberer Quad-Mesh-Topologie wurde ein anatomisch möglichst stimmiger Körper sowie charakterisierende Accessoires modelliert. Eine aufwändige Texturierung mit detail lierten Texturen und komplexen Shadern sowie animierte Gesichtsausdrücke mittels Blendshapes sowie inverse Kinematik lassen die Figur glaubwürdig lebendig werden. Bachelorarbeit von Eduard Heitz, betreut von Prof. Jens Müller.