Wada – Game-Art
Die Nomadin Wada versucht im Aralkum, dem zu Wüste gewordenen ehemaligen Aralsee, zu überleben. Dabei entdeckt sie in einer der austrocknenden Wasserstellen einen Karpfen, den sie von nun an pflegt. Auch der junge Wissenschaftler Yuri wird von ihr, die sich dem Überlebneskampf in dieser unwirtlichen Welt angepasst hat, gerettet. Yuri aber vermag ihr neue Hoffnung zu geben, ihr Ziel ist ein abgelegener übriggebliebener Teil des Sees. In der Konzeption und Game Art zu ihrem Adventure Game "Wada" hat Inge Harder die ökologische und menschliche Katastrophe am Aralsee recherchiert und zu einem eindringlich wirkendem visuellen Erlebnis umgesetzt. Bachelorarbeit von Inge Harder, betreut von Prof. Jens Müller. |