Time Travel Odyssey |
Konzeption und Realisierung eines VR-Adventures in der Unreal Engine mit Schwerpunkt LeveldesignBachelorarbeit von Dana Borchert, betreut von Prof. Jens Müller und Prof. Dr. Thomas Rist. |
Konzeption und Realisierung eines VR-Adventures in der Unreal Engine mit Schwerpunkt PrototypingBachelorarbeit von Olcay Yenmis, betreut von Prof. Jens Müller und Prof. Dr. Thomas Rist. |
Das Spiel “Time Travel Odyssey” schickt den Spieler auf eine unbekannte Reise durch Zeit und Raum. Das Abenteuer startet in einem kleinen Labor, wo man mithilfe einer schwebenden Zeitmaschine die Zeit bändigen und die Potentialität von Zeitreisen beweisen soll, was sich allerdings als Fehlschlag enthüllt, als sich der Spieler in einem mittelalterlichen Szenario wiederfindet. Eine Reise voller Rätsel und Hindernisse führt den Spieler wieder in seine heimische Zeit? |