Celetania |
Bedienkonzept für ein Echtzeit-Strategie-SpielMasterarbeit von Stefan Loibl, betreut von Prof. Jens Müller und Prof. Dr. Thomas RIst |
Konzeption und Umsetzung eines 3D-Trailers für das Computerspiel CeletaniaMasterarbeit von Christoph Beckmann, betreut von Prof. Jens Müller und Prof. Jörg Maxzin |
Konzeption und prototypische Umsetzung einer benutzerfreundlichen Bedienungsumgebung für 3D-Weltraumgefechte innerhalb des Strategiespiels CeletaniaCeletania InterfaceMasterarbeit von Mathias Bauer, betreut von Prof. Dr. Thomas RIst und Prof. Jens Müller |
Vulcando GamesFirmengründung auf der Grundlage dieses Spiels |