Königreich der letzten Tage

Character Design für ein Computer-Rollenspiel zum Dreißigjährigen Krieg

Ziel meiner Masterarbeit ist es Charakter und Environment Designs für ein historisches Rollenspiel zu gestalten. Der historische Hintergrund dafür ist die Zeit des dreißigjährigen Krieges. Das von mir gewählte Spielgenre ist das isometrische Rollenspiel.

Masterarbeit von Jonas Wurm, betreut von Prof. Jens Müller und Dr. Karl Murr