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________________________________________________________________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
mixed reality & usability
combines innovative technology
with creative concepts and integral design.
Special attention is given to the interrelations between
digital content and the physical world.Cooperations with external partners are common practice.
Areas of interest:
- mixed reality objects
- location based applications
- Human Computer Interface (Usability)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Master students 2024-25
Current master students and their profileMaster of Arts in interactive media systems
Mixed Reality
Application Deadline: 01. Dec 2024
Structure and Application (engl.) Studienstruktur und Bewerbung Beispiele Berufseinstieg _________________________________________________________________
_________________________________________________________________
AugSpin
Master project 2023-24Mixed Reality Object
Spin your waterwheel
and explore Augsburg with
your AR App
Website
Veggie hunter
Master project 2023-24Mixed Reality App
that transforms "ugly" veggies into Your Unique Veggies
Website
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Iffet Enise Sahan
Master thesis July 2023App concept with a
Flexibel UI
Master students 2023-24
Current master students and their profile_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Master students 2023
Current master students and their profile
AwareLens
Master project 2023-24Mixed Reality Object
The content on the paper flyer becomes alive in your hands when scanning it.
Website
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Stephanie Raba
Master thesis July 2023Informationsvermittlung mit
Scrollytelling
Fynn Fischer
Master thesis July 2023Design of an
Onboarding for a Donation App_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Niklas Luther
Master thesis July 2023The impact of social status mechanics on daily usage and community metrics in the Appinio app
Buddy
Master project 2022-23Mixed Reality Application
to help relieve exam induced stress and anxiety
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Lena Demel
Master thesis Feb 2023Augmented Reality
for Campus Navigation
Nadine Keller
Master thesis Feb 2023Gamification
of University Onboarding
Poster (pdf, engl.)
Webseite (dt.)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Eye Tracking Studie
März-Juli 2022im Auftrag des ADAC:
Ablenkung durch BedienelementeUX-Lab HS Augsburg
ADAC Bericht
HSA-Forschungsbericht (pdf)Foto: ©ADAC
Daniel Hermann
Bachelor thesis Feb 2023Betrachtung psychischer Effekte
von dark patterns
in User Interfaces
Website (engl.)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Larissa Schmidt
Master thesis July 2022
Konzeption einer
Generationen-Treff App
Poster (pdf, english)
Xianzhi Zhang
Master thesis July 2022UX design of a
room capturing app
in colaboration with
Credium GmbH
Poster (pdf, english)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Augmented IO
Bachelor group project 2021-22Andrea Hecht
BA Thesis 2022
Mixed Reality Book
designed for the International office as souvenir for institutional partners of the university
Website incl. Video
Nela Sparhuber
Master thesis July 2022App concept for
the automation of documents
in craft enterprises
Poster (pdf, english)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Master students 2022-23
Current master students and their profile
Layer Slayer
Master project 2022-23Mixed Reality
board game
Website (Video included)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Master students 2021/2022
Current master students and their profile
START
Master project 2021-22New to campus? Don’t worry!
Campus START will guide and mentor you through your first weeks.
Website
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Marlene Hilbig
Master thesis Mar 2022
Augmented Literature
Implementation and optimisation of the user experience of an augmented reality app with book
Kulturpreis Bayern 2022
Poster (pdf, english)
Julia Wirth
Master thesis Mar 2022Inspire me what you eat!
Interaction design
of a mobile application on the topic "social food network"
Website
Poster (pdf, english)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Celine Benachour
Master thesis Feb 2022
Studii
User research and conception
of an app for the communication among students
Website
Poster (pdf, english)
Natalia Nagyova
Master thesis Feb 2022Fourscore
Konzeption eines Tools für
automatisierte Usability Audits
Website
Poster (pdf, english)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Simon Albrecht
Master thesis Feb 2022
Localskills
Conception of an app for networking freelancers and clients
Poster (pdf, english)
Henrike Böck
Master thesis Feb 2022XR im industriellen Umfeld
Nutzerzentrierte Analyse
verschiedener RealisierungskonzepteKooperation: Fraunhofer IGCV
Poster (pdf, english)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Master students 2020/2021
Current master students and their profile
coMates
Master project 2020-21Die App ist ein interaktives Spiel, bei dem die Schüler auf eine spielerische und unterhaltsame Weise gemeinsam lernen.
Website
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Niklas Schlichting
Master thesis March 2021Comparison of
controller and gesture
control in VR trainings
Website
Poster (pdf, english)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Julia Grumbach
Master thesis Feb 2021
Digital Enhancement
of Board Games
Webseite
Poster (pdf, english)
Jennifer Salgut
Master thesis March 2021Mikrointeraktionen in
AR Anwendungen
Website
Poster (pdf, english)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Frederike Plieth
Master thesis Feb 2021
Digital Brainwriting
Webseite
Poster (pdf, english)
Celine Saracoglu
Master thesis Feb 2021Digital self-service
at upscale gastronomy sector
Website
Poster (pdf, english)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Gabriel von Münchow
Ronja Weber
Master thesis Feb 2020Römer App
Interactive Experience
at the Römer Museum Augsburg
Website
Michaela Sterzinger
Master thesis Feb 2021
Improving
Voice message function
in messengers
Webseite
Poster (pdf, english)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Master students 2019/2020
Current master students and their profile
TripleUp
Augmented Reality Game for 3 people
Master project 2019-20
Immersive, spontaneous, fun
● bring people together
● improve communication skills
● strengthen teamwork
Website
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Carina Rieder
Master thesis July 2019
Interaction concept
for handling a
scientific Zeiss Microscope
used in research institutions
Website
Vivien Bardosi
Master thesis Feb 2019
Guided Cooking with
Augmented Reality
Details
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
How to do a survey
wrong
Prof. KP Ludwig Johnworkshop
3 days
General description
Lina Cui
Master thesis July 2019
App for
Reducing Food Waste
by applying the Nudge Theoriea combination of charitable
donation and personal saving
Website
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Master students 2018/2019
Current master students and their profile
seARbattle
AR Sea Battle Game
Master project 2018-19
Augmented Reality version of the classical game „battleship“
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Rong Zeng
Master thesis Feb 2019
Gamification
of Habit Formation
a vcirtual currency
reward system
summary (pdf)
AuxGo
Scavenger Hunt App
Master project 2018-19
assists freshly arrived students
to get in contact with each other
and to know some special spots of Augsburg
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
This
Ice breaking App
Master project 2017-18
assists users in the process of
social icebreaking at parties
Website
LandsApp
Augmented Reality App
Bachelor project 2018
for landscape-architects
to visualize and discuss project ideas with customers on site
Website
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Master students 2017/2018
Current master students and their profile
Simon Albrecht
BA Thesis 2018
Summit.Notes
mobile App for montaineers
Details
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Tim Schöls
master thesis Feb 2018
Augmented Reality
in production space
using the Hololens
Details
Annelie Götze
master thesis Feb 2018
Tablet App
to support Rehab patients
summary (pdf)
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_________________________________________________________________
TEMMO
smart watch App
master project 2016-17
Discover Hidden Secrets
and Insider Tips with
TEMMO (Tell Me More),
the location based assitant
at your wrist
Website
veesy
smart watch App
master project 2017
Exchanging contact information
with a guesture
Website
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_________________________________________________________________Master students 2016/2017
Current master students and their profile
Oliver Heigl
master thesis July 2017smart phone App for a mobile
all-in-one messenger
merging instant messaging streamssummary (pdf)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Hypothesis writing
in UX Design
Prof. KP Ludwig Johnworkshop
2 1/2 days or shorter
General description
magic brushroom
Virtual Reality App
master project 2016
VR App for design students
to practice drawing
and experience design principles
in virtual space
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Master students 2015/2016
Current master students and their profile
Forschungsbericht 2015
Augmented Reality
Prof. KP Ludwig John
Recherchieren mit AR Apps
Evaluation der Projekte FragEmma und browsARbook
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Frag Emma
master project 2015
AR App
Shopping with
the smart glass
Details + Video
Marc Schweickhardt
master thesis July 2015
Navigation with
Audio Augmented Reality
for bicycles
summary and contact (pdf)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Adrian Zürl
master thesis February 2015
browsARbook
Augmented Reality App for
Searching in books
Eric Steffen
master thesis July 2015
iBeacons
at the museum
App and Evaluationsummary and contact (pdf)
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
MusicMagnet
Social Music Happening App
group project
IMS.mobile 2014-15
workshop
Intercultural aspects of UX
HS Augsburg /
Yonsei University Seoul
Jan 2015
Content and results
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
workshop
Korea, October 2014
Hypothesis writing
in UX Design
Prof. KP Ludwig John
at
Inje University (Gimhea)
Yonsei University (Seoul)
Photos+Links
17. November 2014 website
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_________________________________________________________________Master students 2014/2015
Current master students
and their profile
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Konferenz
Mensch und Computer 2014
München
Lukas Döring
Projizierte Multitouchscreens auf physischen Oberflächen
Konferenz paper (dt.)
Webseite Mensch und Computer 2014
Konferenz
Mensch und Computer 2014
München
Xiaomeng Jiang
Lernen im Museum mit AR App
Konferenz paper (dt.)
Webseite Mensch und Computer 2014
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Poster ToastAR
AR App for wearable device
Vuzix M100group project
IMS.mobile 2014
Fosrchungsbericht 2014
Augmented Reality
Prof. KP Ludwig John
Mit der Datenbrille ins Museum
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Kivy Contest
special award
cross plattform compa tibilityMarc Schweickart
Eric Steffen
Adrian ZürlMaster Emergency Situations
- a game for Toddlers
Kivy Contest 2014
Lukas Döring
master thesis April 2014
Projected Multitouchscreens
on physical surfaces
summary and contact
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Xiaomeng Jiang
master thesis April 2014
Learning by Playing
with Augmented Reality
at art museums
Ani Jordanowa
master thesis April 2014
Cross-Platform Development
of an exhibition guide
for Smartphones
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Kerstin Vierthaler
master thesis February 2014
Evaluation of an Augmented Reality
App for the Museum
Britta Diehm
master thesis February 2014
Technical challenges
of Augmented Reality Apps in museums
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Podium
Mensch - Interaktion - Technik
4. November 2013
details
Movin Klee
Augmented Reality App
für die Ausstellung
Paul Klee - Mythos Fliegen
Nov. 2013 - Feb. 2014
Dokumentation (PDF)
Image Video
Local Web Konferenz Nürnberg
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Master students 2013/2014
Current master students and their profile
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Christian Schmittutz
master thesis October 2013
Designing motion gestures
for mobile music applications
with intercultural approach
and UX-Evaluation
summary and contact
Daniel Fontes
master thesis October 2013Pedestrian Navigation
in urban areasin combination of information out of the physical environment and the digital world
summary and contact
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
ONSPEC
location based NFC-Game
Juli 2013
Projektgruppe BA-IAM 6
Sebastian Bayerl, Till Hennig, Paul Kleber,
Monika Link, Manuel Sack,
Norbert Schmidt, Christian Wölk
Schaezler App
Ausstellungsbegleiter für smart phones
Juli 2013
Masterprojekt IMS.mobile
Lisa Borgenheimer
Lukas Döring
Ani Jordanowa_________________________________________________________________
_________________________________________________________________UDay XI
14 June 2013
Dornbirn
Prof. KP Ludwig John
Video stamps for post cards
presentation pdf
UDay XI programm_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Wilfried Pfilf
master thesis March 2013
ShareTag combines the unique character of a handwritten message and the possibilities
of the digital world by bringing together a
NFC-sticker, a mobile application
and a printed product.
summary and contact
"Wayfinding"
work shop
part 2 (Seoul)
at
Yonsei University SeoulApril 2013
photographs + results
report pxd studios
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Manuel Hörmann
master thesis February 2013
Research, evaluation and technical solution for a
Cross-Plattform Game-App
summary and contact
Jakob Wakolbinger
master thesis February 2013
Concept, Reaiisation and Evaluation of
No-Budget Marketing Strategiesconducted in reference to the
Start-Up company
pick-my-dress
summary and contact
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
"Wayfinding"
work shop
part 1 (Augsburg)
HS Augsburg in collaboration with
Yonsei University SeoulFebruary 2013
photographs + results
Augmented Reality
workshop
in collaboration with
Metaio
January 2013
idea + results
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Current master students
and their profile
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
PyCon DE 2012
30. Oct. - 03. Nov. 2012
LeipzigProf. Dr. Nik KLever
Presentations:
Didaktische Anforderungen
an erste Programmiersprache
Py4A mit SL4A als auch Kivy
NFC-Congress
11-12 Sept 2012
Hagenberg
Prof. KP Ludwig John / Prof. Dr. Nik Klever
NFC-Projects
at university of applied sciences Augsburg
Bericht (deutsch) auf Futrezone.at
presentation pdf_________________________________________________________________
_________________________________________________________________xioSCREEN:
Experiences gained from building a series of prototypes of interactive displaysPublished in
Ubiquitous Display Environments
Springer; 2012
detailsMasterprojekt
Paperbits
gewinnt Augsburger Medienpreis
in der Kategorie Studenten
(25. Juli 2012)
Paperbits_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Max Müller
Bachelor thesis
July 2012
SQUARED
a scavenger hunt with QR-codesDiscover hidden places in the city, resolve quests and collect coordinates
in order to complete the QR-code on the paper.A Web-App guides the player station by station by supplying waypoints.
At each of these stations a hidden printed QR-Code can be discovered
and scanned with the mobile phone, indicating coordinates on a map,
which is provided as the physical complement to the App.
These coordinates can be filled into a grid on this map in order to
create the final QR-Code with your own pencil_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Indoor Navigation on Campus
Hotspot based
with photographic label recognition
(Informatics: Prof. Dr. Rist)
Website
Who is ?
(spring 2012)
Current master students (mobile experience)
and their profile_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Vortrag + workshop
Indoor Navigation
Dr. Steffen Meyer (Fraunhofer Institut)
Details zu Vortrag und work shopCicerone
location based mobile tourist guide
Prof. Dr. Klever
more_________________________________________________________________
_________________________________________________________________workshop
Nik Klever: "Python mit Web2py und Python on Android"
11. Augsburger Linux-Info-Tag
http://www.luga.de/Angebote/Vortraege/web2py_Py4A_LIT_2012Vortrag
Nik Klever: "Some Experiences with Python-For-Android (Py4A)"
EuroPython Juli 2012, Florenz
https://ep2012.europython.eu/voting-results_________________________________________________________________
_________________________________________________________________master project 2011/2012
NFC-enhanced postcard
PaperbitsPaperbits combines the charme of traditional postcards
with digital media technology:Record your personal video clip with your mobile phone,
encode it onto your paperbits postcard, handwrite your individual greatings
and send it.
The recipient will certainly be happy to get your post card, read your
handwritten text and see the printed photograph on the other side.On top of this, an NFC-enabled mobile phone will play back
your personal video message, which you've encoded on the card._________________________________________________________________
_________________________________________________________________NFC-enhanced mobile guide
for public buildingsMaster project 2011
Betreuung Informatik:
Prof. Dr. Rist_________________________________________________________________
_________________________________________________________________xioGames
Gruppenprojekt IA6
Sommer 2011
Betreuung Informatik:
Prof. Dr. RistInteraktionskonzept für public screens
unter Nutzung von smart phonesGewinner der Ferchau Challenge 2011
http://challenge.ferchau.de/Smartphones als Game Controller:
Sie übermitteln per XML5 Websockets Handy-Bewegungsgesten
in Echtzeit an den Server, der diese akkumuliert an die Minigames weiterleitet._________________________________________________________________
_________________________________________________________________Yanyan XU
Masterarbeit Juli 2011
Betreuung Informatik: Prof. Dr. Kowarschick
lingualark
Spielerisch Chinesisch lernen
mit NFC-bestückten Lernkarten und dem eigenen HandyYanyan XU
Master thesis July 2011
lingualarkThe project "lingualark" combines a simple application for the Google
Nexus S with traditional cardboard vocabulary cards.Every card contains an NFC-tag with a distinct identification.
When the phone is placed on top of one of the cards, the respective character appears on its screen, and the correct pronunciation of the word is played back.One's own pronounciation of the word can be recorded and replayed for personal improvement.
In addition there will be a short animation available, demonstrating how the character is properly written.
Lingualark incorporates the idea of cloud computing:
The data for characters, audio and animations are stored on external servers, which makes the application easy to adapt and easy to extend._________________________________________________________________
_________________________________________________________________History Scanners
NFC-enhanced GeocachingMasterprojekt 2010/11
Betreuung Informatik:
Prof. Dr. RistDas Projekt History Scanners lehnt sich an an die Idee des Geocachings.
Im Stadtraum versteckt angebrachte NFC-Tags können mit Hilfe des Handys gefunden und ausgelesen werden. Der Nutzer wird beim Suchen der NFC-Tags bestärkt, die Stadtarchitektur sehr detailliert wahr zu nehmen.
Über das Handy entfaltet sich zudem nach und nach an den jeweiligen Fundorten die Lebensgeschichte eines italienischen Kaufmanns, so wie sie sich im 17. Jh. an den historischen Plätzen zugetragen haben könnte.
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________Christian Kandler
master thesis 2010
Ko-Betreuung FG: Prof. StollBMW Maps
Interaktionskonzept und Design einer crossmedialen Anwendung
zur individuellen ReiseplanungCollaboration with
BMW Group Research and TechnologyPresentation: Thursday, 4 Nov 2010; HS Augsburg; L 3.02
With location-based services on smartphones or navigation systems becoming more and more popular, isn't it time to leave the conventional travel guide behind?
BMW Maps takes the idea of cloud-computing across media one step further and offers its clients an overall trip planning.The thesis' objective is to create an user interface for the upcoming webservice BMW Maps, fitting the individual way people plan their trips and accordingly design it for computers, mobile phones and BMW in-car-systems.
As a result the user is led by a simple and intuitive interaction as well as a seamless experience throughout the devices._________________________________________________________________
_________________________________________________________________Projektarbeit IA6
mPortal
Usabilitytest mobile Website
und Entwicklung eines Augmented Reality Browsers
als App für Android phonesSarah Berthold Thomas Höfer Mark Welch
in Zusammenarbeit mit Weltbild Verlag Augsburg
_________________________________________________________________ _________________________________________________________________master course 2009
Usability Test and User Interface Redesign...... of a Quality Managment Application for mobile devices.
Coopreation with mindwork solutions_________________________________________________________________ _________________________________________________________________Bachelor of Arts 2010
Melanie Schmidt
"Konzeption eines virtuellen Haustieres für Touch-Handys"Einen Drachen streicheln? Und das auf einem Handy?
Das Ziel der Bachelorarbeit ist es ein virtuelles Haustier in moderner 3D-Grafik für ein Handy mit touch-Oberfläche zu entwickeln.
Entwicklungsumgebung:
JavaME und dessen Mobile 3D Graphics API (m3g, JSR-184).Bachelor of Arts 2010
Melanie Schmidt
"Conception of a virtual pet for a touch-capable mobile phone and realisation of the key-aspects."Pet a Dragon? On a mobile phone?
The aim of the bachelor project will be to develope a virtual pet with modern 3D-graphics on a mobile phone with touch-screen.
Software: JavaME and its Mobile 3D Graphics API (m3g, JSR-184)._________________________________________________________________ _________________________________________________________________Mighty Monsters
Location-Based-Game
Gruppenprojekt (2009 / 2010)
Rollenspiel, dass GPS-Tracking auf Mobiltelefonen nutzt.
Der Spieler bestreitet mit Hilfe seines selbst gewählten Avatars
Kämpfe mit anderen Monstern.
Dokumentation (pdf, 8MB)Dieses Projekt wird unterstützt durch
Vodafone R&D GermanyMighty Monsters
Location-Based-Game
group project (2009 / 2010)Roleplay which uses GPS-Tracking on mobile phones.
Choose your own avatar and fight against other monsters.
Reach the highest level to unlock new features.Supported by
Vodafone Group R&D Germany_________________________________________________________________ _________________________________________________________________Bernhard Lehner
Diploma thesis 2009
A Novel Conceptual Model
for Accessing Distributed Data and Applications, as well as Devices
A diploma thesis in the area of interaction design
Collaboration with
Vodafone Group R&D Germany
concept
As data and services are increasingly distributed in the network, one can
imagine a scenario in which the Personal Computer, as a static workstation,
is disappearing and will be exchanged by a personal mobile device, which
serve the function of portable access point to data, services and devices.
This scenario implies, that a novel conceptual model for interaction needs
to be designed, as well as its user interface, which would be the challenge
of my diploma thesis.
Trailer
_________________________________________________________________ _________________________________________________________________Christian Kandler
Diploma thesis 2009"Interfacedesign for an eNewspaper concept"
Collaboration with
Vodafone Group R&D GermanyThe Internet is taking away more and more clients from both print papers and television.
Do user accordingly prefer breaking news over deep background information?The diploma's objective is to identify the user requirements and expectations regarding digital news and as a result design the interaction concept for an eNewspaper, bringing together the strengths of printed newspapers with the Internet's possibilites. In a way that provides users a simple and high-quality reading experience as well as a visually appealing environment for interactive news.
_________________________________________________________________ _________________________________________________________________Release und Praxistest
xioSCREEN
seit 26.Mai 2008
Mensa der Hochschule Augsburg_________________________________________________________________ _________________________________________________________________
semester project 2008 (in cooperation with BMW München)
Das Navigationssystem des Autos leitet Sie zuverlässig zu Ihrem Fahrziel.
Vor Ort agekommen stellen sich situationsabhängig neue Fragen,
wie:
- Wo finde ich einen freien Parkplatz?
- Wie komme ich zu Eingangsbereich und Ticketkassen?
- Gibt es aktuelle Hinweise zum Angebot vor Ort für mich?
Basierend auf use cases entstanden im Semesterprojekt 2008 dazu
Konzepte und Demoumsetzungen.
................................................................................
The project demonstrates propositions for enhanced services of car navigation systems.
Based on use cases it focusses on the moment of arrival at the destination area
and illustrates options for context related services in connetion with mobile devices._________________________________________________________________ _________________________________________________________________Emotional Gaming
Workshop + Symposium
26.+27. Juni 2008
Hochschule Augsburg
workshops mit max. 40 Teilnehmern28. Juni 2008
Bayerische Landszentral für Neue Medien und LMU München
Symposium_________________________________________________________________ _________________________________________________________________Das Forschungsprojekt XIO entwickelt und erprobt
ortsbezogene interaktive Anwendungen für Public Screens.Als technische Schnittstelle dient dabei das Mobiltelefon des Nutzers.
Unterstützt von Studentenwerk Augsburg und katholischer Hochschulgemeinde
entsteht aktuell eine Testinstallation von 3 vernetzten xioSCREENs.
vorangegangene ModuleThe XIO research project extends the public screen concept by location based interaction via mobile phones. It combines the technical, psychological and design aspects of large scale visual displays with the potential of individual feed back channels.
Supported by Studentenwerk Augsburg and katholische Hochschulgemeinde a test installation of 3 networked xioSCREENs is in development-level.
previous modules_________________________________________________________________ _________________________________________________________________- ein ortsbasiertes Multiplayer-Rollenspiel für Mobiltelefone -
Statt Computergegnern sind reale Personen
im direkten Umfeld die Mit- und Gegenspieler.
Ziel von eliBOOM ist es,
schneller, geschickter, intelligenter und risikofreudiger zu sein, als andere.
eilBOOM nutzt neueste Technologien wie GPS und UMTS in javafähigen Mobiltelefonen um virtuelle und reale Welt auf nie dagewesene Weise zu kombinieren.
- an interactive role-playing game for mobile phones,
combining reality and virtuality -
The aim is to develop your character during the game
by collecting items and solving tasks.
You can shoot at your opponents
by taking account of direction and strength of the wind.
All you need is a mobile phone which facilitates Java, UMTS and GPS.
_________________________________________________________________ _________________________________________________________________30.7. bis 3.8. 2007
Sommeruniversität
38700 Braunlage / Hohegeiß
workshop GPS und praktische Vorführung
Prof. Dr. Klever_________________________________________________________________ _________________________________________________________________8. März 2007
Mobile Forum 2007 in Ismaning
mobile eXperience war vertreten mit einem Beitrag von
Prof. Dr. KleverPARAMOUNT
Public Safety & Commmercial Info-Mobility Applications & Services in the Mountains
realized in 2005
directed by Prof. Dr. Klever_________________________________________________________________ _________________________________________________________________xioSCREEN
combines the technical and psychological aspects of large scale visual displays with the potential of an individual feed back channel.
The screen serves as a general meeting point as well as public media channel.
Carried along personal mobile communication devices (PDA, smart phone) mutate into a technical interface to the digital offer at the place.
It enables bypassers to interact with the screen as well as with other users in front of it.The project xioSCREEN realizes the technological frame work of an interactive public screen and developes sample applications for the system.
xioSCREEN is an ongoing project.
It comprises the following modules so far:
technical frame work by Marcel Kieser
HIT handy information terminal
Socio-scientific Evaluation
by University of Augsburg
Chair of Sociology and Empirical Social Research
Symposium Urban Media - Mobile Experience November 2006
Archiv XINOBER
_________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Diplomarbeit
Marcel Kieser
Design und Implementierung eines Frameworks für Public-Screen-Anwendungen und ihre Steuerung durch bluetooth-fähige, mobile GeräteIn der Diplomarbeit wird das im Sommersemester 2006 enstandene Framework zur Steuerung von Public-Screens durch mobile Geräte verbessert und erweitert.
Des weiteren werden folgende Untersuchungen unternommen:
• Welche Ausgabemöglichkeiten können für das Framework verwendet werden?
• Wo und wie können Public-Screens eingesetzt werden?
• Wie gelangt die Software auf das mobile Gerät?
Abgabe: Mai 2007diploma thesis
Marcel Kieser
Design and implementation of a framework for Public-Screen-Applications controlled by bluetooth capable, mobile devices
As a part of the diploma thesis the framework for interactive public screen applications created in summer term 2006 will be improved and extended.
Furthermore the following investigations will be made:
• Which graphical output technologies
might be used for the public screen framework?
• Where and how can public screens be deployed?
• How can the software be transfered onto the device
see also:
xioSCREEN_________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Symposium
Urban Media - Mobile Experience
16. November 2006
Inzwischen sind im öffentlichen Raum technische Plattformen, wie z.B. interaktive Medienfassaden oder Public Message Boards etabliert, was einerseits die Frage nach adäquaten Inhalten stellt und andererseits Konsequenzen für das reale Stadtleben hat.Im Zusammenspiel mit der Nutzung mobiler personalisierter Mediengeräte ergeben sich hier neue Möglichkeiten für Unterhaltung und Information, aber auch hinsichtlich Bürgerbeteiligung und sozialer Vernetzung.
Symposium
Urban Media - Mobile Experience
16. November 2006
With the establishment of the internet in the 90's city planners as well as media activists started to think about interactions between digitalisation and urban structures.Since that time technical platforms like interactive media facades or public message boards were established in public, on the one hand creating demand for content and on the other hand creating real consequences for city life.
In cooperation with the usage of personalised mobile media devices new chances are offered for information and amusement as well as public involvement and social networking.
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Makai - Friss Dich bunt!
Realisierung einer Anwendung
aufbauend auf den Arbeitsergebnissen von HIT
siehe auch xioSCREEN
module of xioSCREEN
Makai - Friss Dich bunt!
realisation of an application
based on the work result from HIT
see also xioSCREEN_________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Projekte 2006
Projects 2006
HIT
handy information terminal
(Projekt FS 2006, I + MM + G)
Moderne Handys entwickeln sich immer mehr zu Universalgeräten.
Neben ihrer multimedialen Fähigkeit (Foto, MP3, Video) bieten sie auch eine Reihe von standardisierten Schnittstellen zum Datenaustausch mit anderen technischen Geräten.
Das Projekt HIT untersucht, wie Handys als Schnittstelle zu Informationsterminals eingesetzt werden können.
Für das gerade neu entstehende Gebäude für die Fachbereiche G, I und die Mensa ist geplant, einen public screen zu installieren, der aktuelle hochschulbezogene Informationen anbietet.
Per Handy sollen Nutzer von außen gezielt durch das Angebot navigieren und auf bestimmte Inhalte zugreifen können.HIT
handy information terminal
(project 2006, I + MM + G)
Modern mobile phones develope more and more into all-round devices.
Besides their multimedia-based possibilities (photo, MP3, video) they also provide a set of standardised interfaces for the data exchange with other technical devices.
HIT analyses how mobile phones can be deployed as an interface for information-terminals.
For the new building, containing the sections design, informatics and the cafeteria it is planed to install a public screen which provides the current univerity-related informations. By the help of their mobile phones, users should be able to get acess and navigate from an external point to specific data._________________________________________________________________ _________________________________________________________________ laolala
time based Soap im MMS-Format
in Kooperation mit Fireflow München
9.Juni -23.Juni 2006 täglichlaolala
time based soap delivered via MMS
iin cooperation with Fireflow Munich
9.June - 23. June 2006 every day
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Projects 2005 - 2006
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location based Soap
für bluetoothfähige MobilgeräteG-Punkt
location based Soap
for mobile devices equipped with bluetooth_________________________________________________________________ _________________________________________________________________ xPOSTEN
Erarbeitung von Beispielinhalten für eine Bluetooth-Sendestation
im Bereich der Maximilianstraße München (ZKMax)xPOSTEN
Creation of contents for a bluetooth transmitting station for several public institutions at Maximilianstreet, Munich (ZKMax)
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smart phone companion system for hikers
Das smart phone companion system for hikers soll Wanderern Orientierungshilfe, ortsbezogene Informationen und weitere Begleitfunktionen in Form von Multimedia-Software für das selbst mitgeführte standardisierte Smart Phone bieten.Prof.Dr.Meixner / Prof. John
smart phone companion system for hikers
The smart phone companion system for hikers offers information and other accompanying functions in the form of multimedia-based software for the standardised smart phone carried by oneself.Persönliche Erlebnisse und Eindrücke sollen in Form von Notizen, Fotos und Audioaufnahmen ortsbezogen abgelegt werden können und zusammen mit ausgewählten allgemeinen Informationen ein persönliches Wandertagebuch ergeben, das archiviert und auf dem heimischen PC als interaktive Anwendung zum Ablauf gebracht werden kann.
Personal experiences will be stored locally in form of notes,photos and audio recordings. Together with general information it wil form a personal hiker's diary which can be archived on the PC as an interactive application.
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Diploma thesis 2005
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µwarsEntwicklung eines 2-Spieler-Spiels für mobile Endgeräte in Kombination mit einer Internetplattform. Developement of a two-player-game for mobile devices in combination with an internetplatform. Das Spiel beruht auf dem bekannten "Artillerie"-System.
Zwei Spieler treten auf einer Landschaft gegeneinander mit Geschützen an, deren Winkel und Kraft sie einstellen können.
Gewinner ist derjenige, der nach einer festgelegten Anzahl von Runden die meisten Trefferpunkte gutmachen konnte.
Die Trefferpunkte variieren je nach Waffe - was dem Spiel einen weiteren Reiz gibt.
Die Waffen und Spielfiguren können auf einer Internetplattform gestaltet und auf das eigene Handy übertragen werden.
Das Spiel an sich wird mit Java- und Bluetooth-Technologie entwickelt und ist auf mobile Endgeräte der MIDP2.0-Generation ausgelegt.Das Ziel des Spiels ist es, das Handy zum Zeitvertreib auch mit in nächster Nähe anwesenden zu nutzen und darüber hinaus eine "online-Community" zu bilden.
Nebenbei wird ein kommerzielles Modell entwickelt, etwa der Vertrieb von Premium-Editionen oder besonderen Waffen.The game is based on the well-known "artillery"- system.
Two players competing in a landscape with two cannons whose angle and power they can adjust.
The one who can achieve the most hits after a defined number of rounds is the winner.
The hits are varying depending on the chosen weapon, making the game more attractive.
Weapons and characters can be designed on an internet-platform and copied on the mobile.
The game itself will be developed with Java and Bluetooth technologies. It will be dimensioned for mobile devices of the MIDP2.0 generation.The purpose of the game is to use the mobile as an amusement even with people in the nearest range and in addition to create an online-community.
Additionally a commercial plan will be developed, like the distribution of premium editions or special weapons.
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Kurzcodiertes - Micromovies für´s Handy007 und 4711 kennt jeder. 0 190 auch. Doch was bedeutet die Tastenkombination *#06# und *43# und
was lösen sie auf jedem Handy aus?
Eine Serie von Kurzfilmen im 3gp-Standard schafft Klarheit über diese und weitere Fragen in leicht verständlicher Form.Everybody knows 007 und 4711.But what does *#06# and *43# mean? What do they activate on everybody's mobile?
A serie of filmlets in 3gp-stanard creates clarity on this and other questions._________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Nepomuk Karbacher
n3poKommunikation und Austausch von Multimediadaten in spontanen
Bluetooth-Netzwerken mittels J2MECommunication and exchange of multimedia data in spontaneous bluetooth networks via J2ME Konzeption, Design und Implementierung einer Software für Java - fähige mobile Endgeräte
zur spontanen, örtlich begrenzten Kommunikation und dem Austausch von Multimediadaten.
Ziel der Entwicklung ist ein Dienst, welcher es erlaubt fremde Personen „im vorbeigehen“ zu identifizieren ohne diese
vorher gesehen zu haben. Das Mobiltelefon und die Software übernehmen die Identifizierung der fremden Person und stellt
die Personen gegenseitig vor.
Technik: Java/j2me fähiges Mobiltelefon (CLDC 1.1, MIDP 2.0) mit integrierter Kamera, Audio-Playback und Bluetooth-FunktechikConception, design and implementation of a software for mobile devices equipped with Java for spontaneous localily limited communication and exchange of multimedia data.
What we aim at with this developement is a service which allowes us to identify and contact unknown people passing by us without ever having seen them before. The mobile phone and the software undertake the task of identifying and introdcing unknown people.
Ttechnology:mobile phone capable of Java/j2me (CLDC 1.1, MIDP 2.0)with integrated camera, audio-playback und bluetooth._________________________________________________________________
14.10.04
NavPaq gewinnt 1. Preis
beim Audi Wettbewerb "IT im Fokus der Jugend"
weitere Informationen zum Wettbewerb
weitere Informationen zum Projekt
_________________________________________________________________Projekte 2005
Öffentliche Präsentation am 25.Januar 2005, 19 Uhr im Theater Augsburg
mob9
3D-Multi-User-Spiel für mobile EndgeräteBetreuer:
Prof. Dr. Kowarschick, Prof. Müller
Studentierende:
Mathias Bauer, Christoph Beckmann, KH Fraunhofer, Markus Grüner, Michael Hebel, Christian Leberfinger, Stefan Loibl, Stefan Obergrußberger, Martin WoitzikKulturtankstelle
Kultur aufs Handy im Vorrübergehen via Bluetooth;
In Kooperation mit dem Theater AugsburgBetreuer:
Prof. John, Prof. Dr. Klever
Studierende:
Michael Bergeler, Bernhard Lehner,
Stefan Leuchtenberg, Lukas Petri, Jan Peuker, Steffen Teucke, Michael Tichatschke_________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Urmel lebt!
Ein interaktives Handy-Abenteuer im Puppenspiel-Museum "Die Kiste"
der Augsburger Puppenkiste.
Betreuer:
Prof. John, Prof. Dr. Meixner
Studentierende:
Eva Hanser, Johannes Krämer, Christina Loibl, Michael Parucha, Reiner Pittinger, Andrea Scheungrab, Serena StörleinUrmel still alive!
An interactive mobile adventure at the puppet theatre museum "Die Kiste"
of the Augsburger Puppenkiste.
organiser:
Prof. John, Prof. Dr. Meixner
studentse:
Eva Hanser, Johannes Krämer, Christina Loibl, Michael Parucha, Reiner Pittinger, Andrea Scheungrab, Serena Störlein_________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Diplomarbeiten 2004
In Kooperation mit dem Institut für Kommunikation und
Navigation des Deutschen Zentrums für Luft- und Raumfahrt e.V. (DLR)
http://www.kn-s.dlr.de/index.html
werden derzeit folgende Diplomarbeitsthemen bearbeitet:
- Konzeption, Design und Implementierung eines kontextbezogenen Dienstes
für mobile Communities mit interaktivem Frontend
- Konzeption, Design und Implementierung einer neuartigen ortsbezogenen
Kommunikationsplattform für mobile Nutzer – „ Virtual Post-It“
Details
_________________________________________________________________Fachtagung mobile experience
4.Februar 2004, 14 - 18 Uhr
Zeughaus Augsburg
in Kooperation mit xinober.
Archiv xinober
_________________________________________________________________Faust – mobile experience
faust accoustic adventure
Interaktives Hörabenteuer.
Angelehnt an Goethes »Faust I«, wird eine multimediale Anwendung im
realen Umfeld verankert, wobei der Blick des Spielers bewusst auf das Augsburger Stadtbild gelenkt werden soll.
Technik: PDA, Java, GPS, Audio
Realisierung und Präsentation 4. Februar 2004
19:30 Uhr Theater Augsburg
Betreuer:
Prof. KP Ludwig John, Prof. Dr. Gerhard Meixner
Studenten:
Martin Böckenfeld, Daniela Buckel, Romana Fichtner, Maria Glas, Ulrike Hütte, Veronika Mika, Raphael Scheitza, Sarah Wiedenhöfer
_________________________________________________________________NavPaq
NavPaq
NavPaq ist ein multimedialer City-Guide, der sowohl Ortsfremde als
auch Einheimische mit Hilfe mordernster Technologien (Pocket PC, GPS und Java) eine Stadt einfach und intuitiv erleben lässt.
Realisierung und Präsentation Februar 2003
Betreuer:
Prof. KP Ludwig John, Prof. Dr. Gerhard Meixner
Studenten:
Benjamin Stephan, Christian Elmer, Daniel Katheininger, Michael Lichtenstern, Iris Engler, Nepomuk Karbacher_________________________________________________________________ _________________________________________________________________ Impressum:
Prof. KP Ludwig John
HS Augsburg
Fakultät Gestaltung
Friedberger Str. 2
D-86199 AugsburgTel. +49 821 5586 3401
john(at)tha.de
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